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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(gè)(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立(lì)有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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